FORMACIÓN PROFESORADO EN PROGRAMACIÓN Y ARTE DIGITAL EN PRIMARIA

Infantil

FORMACIÓN PROFESORADO PROGRAMACIÓN Y ARTE DIGITAL EN SECUNDARIA

1º ESO

2º ESO

3º ESO

4º ESO

BACHILLER

CURSOS PROFESORADO PROGRAMACIÓN Y ARTE DIGITAL

team 1

Descripción

Aprenderás a usar el material de lego (Classic y Duplo) en clase.

Descubrirás lo eficaz que resulta para potenciar la psicomotricidad fina y la capacidad espacial.

Desde las pautas de iniciación hasta hacer que tus alumnos hagan volar su imaginación. En este curso verás la cantidad de posibilidades que brinda el material de Lego en educación desde la más temprana edad.

LEGO INFANTIL

DURACIÓN: 1 - 2 horas

team 1

Descripción

La herramienta ideal para unir clase y casa.

Podrás comunicarte con los padres de tus alumnos de una forma clara y ellos podrán seguir el progreso de su hij@ día a día.

Entre sus herramientas, descubrirás un sistema de puntos que ayudará a crear un clima de superación y buena conducta en clase.

Crea grupos, gestiona el ruido de tu clase, controla la asistencia, publica el contenido creado en clase…dinamizarás el transcurso de tus clases y tus alumnos se implicarán mucho más en los proyectos que creéis.

CLASSDOJO

DURACIÓN: 1 - 2 horas

team 1

Descripción

Aprenderás a manejar el material para que te resulte cómodo su uso en clase.

Desde aprender a crear robots sencillos hasta programarlos para que desempeñen funciones básicas como moverse o reconocer un terreno.

Trabajaremos en paralelo con la propia aplicación de WeDo para que descubras proyectos guiados y la posibilidad de desarrollarlos en clase, relacionando contenido de distintas asignaturas.

Además, ¡es Lego! A tus alumnos le resultará fácil acostumbrarse al material y pronto harán volar su imaginación para plantearse proyectos creativos más avanzados.

WEDO 2.0 NIVEL I

DURACIÓN: 2 - 3 horas

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Descripción

Con este curso avanzado, conocerás todas las posibilidades de WeDo, desde la programación más avanzada que ofrece, hasta aprender a combinar distintos Hub para crear proyectos más complejos.

Trabajaremos la hoja de ruta de un proyecto desde cero, cómo plantear un proyecto a la clase, cómo enfocarlo, cómo extrapolarlo a Lego WeDo 2.0 y qué resultados esperar.

WEDO 2.0 NIVEL II

DURACIÓN: 2 - 3 horas

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Descripción

Qobo es el robot ideal para iniciarse en la comprensión de la programación por bloques, el primer paso para aprender a programar.

Qobo también cuenta con sensores táctiles y luces personalizables, elementos realmente útiles para enseñarles a tus alumnos qué son y cómo pueden usarse.

Podrás usarlo de forma individual o por equipos con tus alumnos, en ambos casos trabajarán resolviendo retos y afrontando problemas.

Desde crear programar un camino recto hasta aprender a optimizar una programación sencilla, con este curso aprenderás todo lo necesario para que usarlo en el aula sea cómodo y fácil.

QOBO

DURACIÓN: 1 - 2 horas

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Descripción

Conocerás la técnica más esencial para empezar a crear tus primeros proyectos de animación tradicional.

Aprenderás a utilizar de forma básica, una aplicación con la que hacer que tus imágenes cobren vida.

Trabajarás los principios de la animación y cómo aplicarlos en stop motion.

Descubrirás un método de expresión fantástico para trabajarlo con tus alumnos, cuya imaginación y creatividad explotarán en cada uno de sus proyectos.

STOP MOTION NIVEL I

DURACIÓN: 2 - 3 horas

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Descripción

Aprenderás a utilizar la aplicación de Tablet/Smartphone de forma avanzada para la edición de todos los elementos de tus proyectos.

Trabajarás la creación de proyectos desde cero, cómo buscar la idea, gestionarla, posibilidades de trabajar en paralelo contenido de otras asignaturas, viabilidad, estructura y ejecución.

Aprenderás a utilizar un chroma y cómo sustituirlo mediante un software específico, trabajar distintos clips de vídeo y sonido, añadir efectos sonoros y visuales, etc.

La opción de poder trabajar contenido de historia, matemáticas o ciencia desde otro punto de vista siempre es atractiva, tú y tus alumnos podréis descubrirlo a través de este curso gracias a la técnica de stopmotion.

STOP MOTION NIVEL II

DURACIÓN: 3 - 4 horas

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Descripción

Aprende a usar el lenguaje Scratch desde su nivel más básico.

Con Scratch Jr aprenderás a crear pequeñas historias o juegos junto con tus alumnos.

Dispondrás de escenarios y personajes personalizables con los que crear tus proyectos.

Este curso te guiará paso a paso, desde aprender a identificar la función de cada bloque de programación, hasta crear proyectos interactivos para hacer una pequeña presentación de un contenido de clase o videojuegos sencillos con tus alumnos.

SCRATCH JR

DURACIÓN: 2 - 3 horas

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Descripción

Adéntrate en el mundo de la programación secuencial, con ozobot te resultará muy fácil comprenderlo.

Ozobot está pensado para que su uso en un ambiente educativo sea cómodo, por lo que te resultará fácil incluirlo en tus clases.

Con este curso aprenderás la forma básica de controlar y programar a ozobot, a la vez que sabrás cómo aplicarlo en proyectos paralelos.

También conocerás y aprenderás a utilizar la app propia de Ozobot y las funciones que te aportará en clase.

OZOBOT NIVEL I

DURACIÓN: 1 - 2 horas

team 1

Descripción

Lleva tu conocimiento en Ozobot más allá..

Aprenderás a programar a Ozobot de una forma más precisa y compleja, a la vez que aprendes a utilizar una plataforma sencilla e intuitiva.

Mediante el contenido de este curso, podrás desarrollar proyectos más avanzados, aplicar conocimientos de programación y matemáticas directamente con Ozobot y adaptar el nivel de contenido a la edad de tus alumnos.

OZOBOT NIVEL II

DURACIÓN: 2 - 3 horas

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Descripción

Descubre el puente perfecto entre sensores, programación básica y proyectos creativos.

Neuron es un material fácil de manejar, abierto a multitud de opciones combinando sus componentes…y compatible con Lego!

Con este curso aprenderás a usar todos sus módulos, cómo combinarlos para crear distintos proyectos, programarlos y obtener resultados súper creativos.

Simulación de semáforos, alarmas con detector de movimiento, ayudantes de jardinería… ¡las posibilidades son infinitas con Neuron!

NEURON

DURACIÓN: 3 - 4 horas

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Descripción

Aprende a utilizar todo el contenido de Lego Mindstorms EV3 desde su base.

Con este curso aprenderás a construir y programar un robot capaz de desarrollar funciones sencillas (moverse, detectar obstáculos, diferenciar colores, etc)

La programación desde cero. Conocerás los distintos bloques necesarios para programar todas las funciones básicas de tu robot, además de aprender a solventar posibles problemas que se puedan dar en clase.

Gestión en clase. No sólo aprenderás todo lo necesario para iniciarte en el uso de Mindstorms EV3, sino también a aplicarlo en clase, cómo estructurar una sesión de trabajo, cómo organizar a los alumnos… Todo lo necesario para poder empezar a utilizarlo en clase al acabar este curso.

MINDSTORMS NIVEL I

DURACIÓN: 3 - 4 horas

team 1

Descripción

Las posibilidades se expanden. Con este curso aprenderás a utilizar más funciones de los distintos sensores de Minstorms EV3 y crear proyectos con ellos.

Adaptarse es una virtud. Gracias al material de Lego y a este curso, aprenderás a crear nuevas estructuras y para hacer que tu robot consiga realizar cualquier reto que se le proponga.

Además, descubrirás cómo utilizar paneles temáticos para desarrollar proyectos más ambiciosos con tus alumnos.

MINDSTORMS NIVEL II

DURACIÓN: 3 - 4 horas

team 1

Descripción

El objetivo de este curso es mostrarte en profundidad los aspectos avanzados de Lego Mindstorms EV3.

Aprenderás a trabajar con los módulos más avanzados de su programación, los cuales incluyen condicionales, funciones, matemáticas, variables, etc. Además, crearemos módulos personalizados, aprenderás a optimizar una programación, etc.

Veremos ejemplos de proyectos donde aplicar estos conocimientos con alumnos de secundaria y bachillerato.

MINDSTORMS NIVEL III

DURACIÓN: 3 - 4 horas

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Descripción

Crear videojuegos nunca ha sido tan fácil y educativo. Kodu es la herramienta perfecta para adentrarse en la creación y videojuegos 3D. Con un entorno muy intuitivo y llevando la regla de causa y efecto al lenguaje de la programación por bloques, crearás increíbles proyectos.

Con este curso aprenderás a desenvolverte dentro del mundo de Kodu y crear el tuyo propio.

Aprenderás a crear y editar entornos, personajes y objetos.

Te iniciarás en la programación de los estos elementos para crear proyectos sencillos pero completos, donde poner a prueba tus conocimientos de programación.

Kodu se amolda perfectamente a un ambiente de clase ya que, con este software, también puedes crear proyectos educativos de un nivel excepcional.

KODU NIVEL I

DURACIÓN: 3 - 4 horas

team 1

Descripción

Con este curso aprenderás a utilizar todas las funciones del software para desarrollar proyectos más complejos.

Aprenderás a entrelazar niveles, crear misiones, bloqueos y reaparición de personajes y objetos, etc.

Además, no hay por qué quedarse únicamente con la parte lúdica de Kodu. Este software permite crear proyectos de gestión, crear historias, exponer contenido relacionado con diversas asignaturas… y con este curso aprenderás a usarlo al 100%.

KODU NIVEL II

DURACIÓN: 3 - 4 horas

team 1

Descripción

Desde hacer que un personaje se mueva pulsando una tecla, hasta programar juegos con menús y niveles de dificultad, o historias que avanzan dependiendo de nuestras decisiones. Scratch es un software que podemos adaptar a nuestro objetivo a la perfección, y con este curso aprenderás todo lo necesario para lograrlo.

Aprenderás a familiarizarte rápidamente con la interfaz, sus elementos y características.

Programando desde cero. El lenguaje por bloques de Scratch está presente en multitud de plataforma y materiales, por lo que comprenderlo y avanzar con él es sencillo.

En este curso aprenderás todo lo necesario para crear un proyecto en clase, tanto si se trata de una historia o animación, como si es videojuego.

Scratch se ha usado incluso para la publicación de juegos profesionales, por lo que es una herramienta ideal para mostrar y trabajar con los alumnos, ya que podrán ver cómo se crea una historia animada o un videojuego real desde cero.

SCRATCH

DURACIÓN: 4 - 5 horas

team 1

Descripción

Crea tus primeros proyectos en un espacio 3D y aprende a trasladarlos a una impresora.

Con este curso de Tinkercad aprenderás a utilizar todas las herramientas disponibles en este software y cómo aplicarlas en un proyecto.

Aprenderás también, cómo llevar un proyecto a clase, aplicando conocimientos y herramientas desde lo más básico hasta crear proyectos compuestos más avanzados.

Aspectos como la geometría, la escala o la relación matemática entre formas son muy fáciles de trabajar con Tinkercad; este curso es ideal para saber utilizarlo y dar el primer paso dentro del mundo de la creación e impresión 3D.

TINKERCAD

DURACIÓN: 4 - 5 horas

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Descripción

Descubre lo fácil que es esculpir y modelar en 3D gracias a Sculptris y este curso.

Sculptris es un software de modelado 3D que resulta increíblemente cómodo de utilizar y cuyos resultados se adaptan perfectamente a la complejidad que queramos crear. Desde modelos sencillos hasta personajes avanzados, las posibilidades son infinitas.

Con este curso aprenderás a usar de forma correcta una malla 3D y cómo desarrollar un proyecto de clase con este software.

Aprenderás a utilizar las distintas herramientas del modelado 3D y el proceso paso a paso para la creación de un modelo final.

Además, también aprenderás a texturizar un modelo, aplicar alphas y efectos sobre la malla 3D y aspectos avanzados del modelado orgánico.

SCULPTRIS

DURACIÓN: 5 - 6 horas

team 1

Descripción

Programación por bloques e intuitiva. Aprende a programar tu mBot desde los movimientos más sencillos, hasta combinar sus motores y sensores para hacer que supere un circuito completo.

En este curso aprenderás todo lo necesario para poder utilizar mBot en clase para distintos proyectos, así como resolver dudas o fallos que puedan desarrollarse durante una sesión.

También aprenderás a combinar mBot con otros materiales o componentes, de forma que cada vez pueda superar un reto distinto.

MBOT

DURACIÓN: 3 - 4 horas

team 1

Descripción

Modelado 3D profesional, desde clase.

Blender es un software profesional mutifuncional, perfecto para iniciarse en el modelado 3D o la animación con un enfoque y resultado profesional.

En este curso aprenderás a desenvolverte dentro de Blender para crear modelos 3D sencillos con los que hacer que tus alumnos se inicien en la creación 3D con un entorno más profesional.

Aunque resulte una herramienta avanzada, este curso te ayudará a encontrar cualquier duda que tú o tus alumnos os planteéis en clase.

Aprenderás a estructurar un proyecto de modelado 3D desde la búsqueda de referencias hasta el renderizado. Todo el proceso paso a paso, lo encontrarás en este curso.

Tus alumnos podrán crear objetos o espacios tridimensionales con un acabado muy profesional, adaptado a las necesidades de la clase.

BLENDER MODELADO

DURACIÓN: 6 - 8 horas

team 1

Descripción

Blender es un software profesional mutifuncional, perfecto para iniciarse en el modelado 3D o la animación con un enfoque y resultado profesional.

En este curso aprenderás a aplicar distintos principios de la animación desde su expresión más sencilla, haciéndola más compleja paso a paso.

Aunque resulte una herramienta avanzada, este curso te ayudará a encontrar cualquier duda que tú o tus alumnos os planteéis en clase.

También aprenderás a crear animaciones sencillas sobre un presonaje, editando su estructura de huesos, estableciendo sus poses claves y armonizando las curvas de animación para crear un resultado perfecto.

Todo el proceso estará guiado paso a paso de forma sencilla, por lo que te resultará fácil avanzar a través del curso y aplicarlo posteriormente en clase.

BLENDER ANIMACIÓN

DURACIÓN: 6 - 8 horas

team 1

Descripción

Unity es uno de los motores de videojuegos más utilizados de forma profesional.

Con este curso aprenderás a manejarte en su interfaz y conocer de forma básica sus posibilidades y herramientas.

Aprenderás a crear un juego 3D desde cero para utilizarlo como proyecto de clase.

Aprenderás a importar elementos, editarlos, programar scripts, y exportar un proyecto jugable completo.

El primer paso para aprender a programar videojuegos de forma profesional y crear proyectos junto a tus alumnos está en este curso.

INICIACIÓN UNITY

DURACIÓN: 4 - 6 horas

team 1

Descripción

PRÓXIMAMENTE

MAKER KITS

DURACIÓN: - horas

team 1

Descripción

PRÓXIMAMENTE

ARCADE

DURACIÓN: - horas